Cara Membuat Penjahat Murni Jahat Menarik: 12 Langkah

Daftar Isi:

Cara Membuat Penjahat Murni Jahat Menarik: 12 Langkah
Cara Membuat Penjahat Murni Jahat Menarik: 12 Langkah

Video: Cara Membuat Penjahat Murni Jahat Menarik: 12 Langkah

Video: Cara Membuat Penjahat Murni Jahat Menarik: 12 Langkah
Video: Cara Mudah Membuat Literature Review | Disertai Contoh Membuatnya 2024, Maret
Anonim

Bagaimana Anda menulis penjahat yang benar-benar jahat tanpa mereka tampil sebagai tiruan kartun yang dangkal dari penjahat yang hanya bisa berharap menjadi penjahat yang sangat kejam? Cari tahu di sini.

Langkah

Contoh Deskripsi Karakter

Image
Image

Contoh Brainstorm Penjahat

Dukung wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Image
Image

Contoh Latar Belakang Penjahat

Dukung wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Image
Image

Contoh Kutipan Tentang Penjahat

Dukung wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Metode 1 dari 1: Membuat Penjahat Jahat yang Menarik

Bertindak Seperti Penjahat Langkah 5 Peluru 2
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 5 Peluru 2

Langkah 1. Pertimbangkan apa artinya menjadi baik

Ada lagi yang membuang-buang waktu Anda, karena ini adalah satu-satunya hal yang sebenarnya perlu Anda ketahui, Anda tidak dapat membuat orang jahat tanpa mengetahui apa yang baik maka buruk adalah sebaliknya.

Analisis Kartun Politik Langkah 24
Analisis Kartun Politik Langkah 24

Langkah 2. Lihatlah tindakan jahat yang sebenarnya telah dilakukan orang

Bukalah buku berita dan sejarah untuk melihat contoh bagaimana orang nyata dapat melakukan hal-hal yang mengerikan.

Mempersiapkan Perguruan Tinggi di Sekolah Menengah Langkah 8
Mempersiapkan Perguruan Tinggi di Sekolah Menengah Langkah 8

Langkah 3. Pertimbangkan apakah penjahat Anda adalah manusia atau bukan manusia?

Jika penjahat Anda adalah makhluk non-manusia, segalanya bisa sedikit berbeda. Mungkin makhluk non-manusia Anda sebenarnya tidak memiliki konsep baik dan jahat dan meskipun mungkin jahat dalam beberapa hal, lebih amoral daripada benar-benar jahat.

Bertindak Seperti Penjahat Langkah 5 Peluru 1
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 5 Peluru 1

Langkah 4. Jadikan mereka jahat karena pilihan atau tindakan mereka, bukan identitas mereka

Kejahatan bukan hanya sesuatu yang dimiliki seseorang, itu adalah sesuatu yang dipilih seseorang. Berikan pemahaman kepada pembaca mengapa karakter ini jahat dan tidak baik.

Mintalah penjahat secara pribadi melakukan tindakan jahat (bukan hanya menyuruhnya terjadi). Untuk membuatnya lebih efektif, buatlah tindakan jahat terjadi pada orang yang disayangi pembaca

Bertindak Seperti Penjahat Langkah 8
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 8

Langkah 5. Lewati jalan pintas malas

Untuk menulis karakter yang menarik, Anda harus menghindari kiasan dan pintasan yang terlalu sering digunakan. Ini termasuk menulis penjahat yang memiliki motif yang sangat sedikit.

  • Sadisme bukanlah motivasi yang nyata. Karakter Anda membutuhkan alasan yang baik untuk melakukan tindakan jahat daripada makan makanan penutup di depan TV mereka. Membosankan, dan tidak terlalu bisa dipercaya, memiliki penjahat yang melakukan tindakan jahat "karena itu menyenangkan".
  • Jangan merobek Nazi secara dangkal. Gunakan Nazi literal sebagai penjahat, atau jika Anda menggunakan Nazi sebagai inspirasi, lakukan penelitian terperinci tentang alasan mereka dan cara kerjanya. Seseorang atau kelompok seharusnya tidak hanya tampak "buruk" karena mereka terlihat seperti Nazi, tetapi karena mereka bernuansa dalam keyakinan dan tindakan jahat mereka.
  • Penyakit mental dan cacat tidak membuat orang jahat. "Mereka jahat karena mereka memiliki kondisi mental" adalah tulisan malas yang sangat menghina banyak orang baik dengan cacat emosional dan perkembangan yang nyata. (Orang-orang cacat tidak lebih kejam daripada orang lain, tetapi mereka lebih mungkin menjadi korban kekerasan. Jangan mendukung diskriminasi dengan mengkarikaturkan mereka sebagai orang jahat.)
  • Hindari bahasa akademis yang murahan. Ini cukup berlebihan.
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 6 Peluru 2
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 6 Peluru 2

Langkah 6. Pertimbangkan bagaimana penjahat Anda membenarkan tindakan mereka

Hindari tulisan malas yang hanya membuat penjahat terkekeh atas tindakan yang menurut mereka bejat. Bahkan jika penjahat Anda tahu apa yang dia lakukan secara moral tidak dapat dipertahankan, masih ada beberapa bentuk pembenaran dalam pikiran mereka. Mungkin masuk akal bagi mereka sendiri berdasarkan pengalaman dan keyakinan yang telah dia bentuk dari mereka. Berikut adalah beberapa pembenaran yang mungkin dimiliki penjahat:

  • "Saya akan melakukan apa saja untuk mendapatkan penerimaan _/menjadi _ sejati."
  • "Dunia ini penuh dengan kegagalan moral, dan saya adalah salah satu dari sedikit yang benar-benar berbudi luhur. Saya harus mengoreksi amoralitas orang lain. Jika hal-hal buruk terjadi pada orang, itu karena mereka pantas mendapatkannya."
  • "Orang-orang dari grup X adalah monster/membutuhkan kendali/membuang-buang ruang."
  • "Hanya yang kuat yang bertahan. Kalah adalah tanda kelemahan. Yang lemah pantas kalah."
  • "Orang-orang yang X layak untuk ditempatkan kembali pada tempatnya."
  • "Saya tidak akan berhenti untuk mencapai tujuan saya, karena itu adalah kebaikan terbesar. Jika orang lain menghalangi saya, saya akan menghentikan mereka. Jika saya menyakiti orang lain, itu tidak masalah, karena itu untuk kebaikan yang lebih besar. bagus."
  • "Anggota Minoritas X menakutkan dan jahat. Saya akan melakukan apa saja untuk melindungi rumah/kota/negara saya dari mereka."
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 3 Peluru 2
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 3 Peluru 2

Langkah 7. Berikan motivasi dan tujuan yang dapat dimengerti dan/atau menarik kepada penjahat

Kejahatan untuk kesenangan kejahatan itu sendiri lebih sulit untuk ditulis dengan baik. Sangat mengerikan untuk membuat kejahatan mereka terlihat seperti sesuatu yang akan dilakukan manusia mengingat keadaan dan pola pikir yang tepat (dan/atau dalam kasus sebagian besar dari kita, dorongan yang cukup).

Bertindak Seperti Penjahat Langkah 6 Peluru 1
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 6 Peluru 1

Langkah 8. Periksa interaksi penjahat dengan sekutu atau antek

Bagaimana dia bersikap terhadap mereka? Bagaimana berbeda? Apakah dia sabar terhadap perintah kedua, tetapi dapat secara impulsif, tanpa berpikir dua kali, membunuh bawahan, yang telah gagal dalam misi? Apakah dia memperlakukan letnan tepercayanya hampir setara dengannya, tetapi mencibir pada jenderalnya ketika yang terakhir mencoba menanyainya? Apakah dia menganggap prajurit elitnya sebagai jenis prajurit ideal yang lebih unggul dari segalanya kecuali dirinya sendiri, tetapi memandang bujangnya yang lebih rendah sebagai umpan meriam belaka? Mengapa? Apa yang diceritakan interaksinya tentang karakternya?

Bertindak Seperti Penjahat Langkah 3 Peluru 1
Bertindak Seperti Penjahat Langkah 3 Peluru 1

Langkah 9. Pertimbangkan bagian penjahat yang tidak selalu jahat

Tidak ada karakter yang ditulis dengan baik sepanjang hidup mereka yang murni jahat. Penjahat Anda harus memiliki beberapa sifat netral atau baik juga.

  • Siapa yang dipedulikan oleh penjahat Anda? Orang atau hewan mana yang spesial bagi mereka?
  • Pertimbangkan apa yang tidak akan dilakukan penjahat. Misalnya, mungkin dia ingin membunuh orang, tetapi menganggap penyiksaan dan pemerkosaan sebagai tindakan kejam yang tidak perlu. Atau dia akan mencuri, mengancam, dan menipu, tetapi dia tidak akan membunuh kecuali benar-benar diperlukan. Anda memiliki banyak lisensi di sini dengan seseorang yang murni jahat.
  • Berikan hobi penjahat Anda. Hal-hal jahat apa yang murni mereka lakukan di waktu luang mereka? Apakah mereka bermain catur dengan hewan pengerat hidup yang disematkan, berlatih menembak, merajut sweater gatal untuk Fluffy, menulis otobiografi mereka?
Berpura-pura Menjadi Pembunuh Langkah 4 Peluru 4
Berpura-pura Menjadi Pembunuh Langkah 4 Peluru 4

Langkah 10. Berikan alasan kepada antek, pengikut, dan bahkan letnan untuk mengikuti penjahat

Apakah itu ketakutan? Apakah mereka memiliki tujuan yang sama? Apakah mereka membutuhkan bantuan penjahat untuk mencapai tujuan mereka sendiri? Apakah mereka mengejar hal yang sama dengan penjahat, tetapi berencana untuk berbalik melawannya pada saat yang genting? Apakah mereka diam-diam merencanakan pembalasan terhadap penjahat sambil mempertahankan identitas palsu dan berpura-pura menjadi sekutu mereka? Apakah mereka mengikuti penjahat karena rasa hormat, kekaguman dan/atau penyembahan dan mengapa? Apakah mereka diam-diam menginginkan sesuatu yang dimiliki atau dapat diakses oleh penjahat? Ini membantu memberi penjahat dan penjahat yang lebih rendah kedalaman lebih dari sekadar potongan karton datar.

Selenggarakan Pesta Ulang Tahun Langkah 3
Selenggarakan Pesta Ulang Tahun Langkah 3

Langkah 11. Periksa perasaan dan interaksi penjahat dengan pahlawan

Apakah mereka menganggap pahlawan utama menjengkelkan, karena yang terakhir tidak pernah menyerah? Atau lucu, karena dia jauh lebih gigih dan tidak mudah dibunuh daripada siapa pun yang menentang mereka di masa lalu?

Mengatasi di Hostel Perguruan Tinggi Langkah 13
Mengatasi di Hostel Perguruan Tinggi Langkah 13

Langkah 12. Pertimbangkan bagaimana Anda akan memperkenalkan dia ke dalam cerita

Salah satu cara yang baik untuk menciptakan ketegangan adalah meminta karakter lain berbicara tentang penjahat Anda, menunjukkan beberapa perbuatannya, dan memberikan kesan kepada penonton tentang dia. Kemudian dia mungkin keluar dari kegelapan dengan pintu masuk yang menakutkan

Tips

  • Beri mereka hal-hal yang menarik, jika tidak bermakna, untuk dikatakan.
  • Jadikan mereka kompeten, cerdas, dan menantang. Ketika mereka menantang seorang pahlawan dan memaksa mereka untuk menggunakan akal mereka, mereka membuat diri mereka sendiri dan seorang pahlawan terlihat lebih kredibel. Dengan kata lain: Tidak ada penjahat bodoh!
  • Beri mereka kualitas yang bisa bersimpati. Kemudian putar dan lihat apa yang terjadi. Jelajahi berbagai kemungkinan dan lihat apa yang baru Anda dapat buat darinya.
  • Beri mereka beberapa kekhasan yang sesuai dengan kepribadian mereka secara mulus dan konsisten. Ini bisa berupa keanehan sederhana dalam pola bicara, kebiasaan aneh, kecenderungan untuk menggunakan jenis kata tertentu dalam situasi tertentu atau apa pun yang dapat Anda temukan. Contoh bagusnya adalah Kefka dari Final Fantasy 6 dengan kebiasaannya mengucapkan kata 'benci' dengan cepat sekitar 20 kali berturut-turut setiap kali dia mengungkapkan kebencian.
  • Waspadai kelas dan gaya penjahat Anda. Hati-hati dengan klise, karena terkadang mereka bisa membuat orang jahat Anda secara tidak sengaja menjadi cheesy. Gunakan tikungan Anda sendiri dan cobalah untuk sehalus mungkin (kecuali, sekali lagi, Anda ingin merasakan yang sederhana).
  • Terkadang masa lalu yang traumatis bisa berhasil, terkadang tidak.
  • Jangan selalu membuat penjahat menjadi jelek, terutama jika kekejiannya hanyalah pertanda kejahatannya. Seringkali, orang yang tampan atau biasa saja yang melakukan perbuatan jahat lebih menakutkan karena kontradiksi antara makhluk luar dan batin.

    Jika Anda memang membuat penjahat jelek, berikan alasan yang bagus untuk itu. Apakah dia cacat karena kecelakaan? Apakah dia dari spesies pemangsa yang mengerikan, yang biologinya berbeda dari manusia? Apakah dia anggota kelompok etnis, di mana wajah yang terluka adalah tanda kesetiaan kepada dewa? Apakah dia terluka dalam perkelahian? Gunakan imajinasimu

  • Beberapa penjahat terbaik benar-benar percaya apa yang mereka khotbahkan, dan itu bisa membuat cerita yang lebih menarik untuk menulis penjahat yang percaya apa yang mereka lakukan adalah benar.

Direkomendasikan: